Ritorna al portfolio

Dal gioco da tavolo all’advergame: 6 esperienze digitali per Demoela

ClienteDemoela
Anno2016
Obiettivi
Settori
Competenze

Per Demoela abbiamo sviluppato una serie di videogame e quiz interattivi che portano nel digitale lo spirito dei suoi giochi da tavolo e utilizzano il game design anche come strumento di coinvolgimento e lead generation.

Animazione dei progetti fatti per Demoela

Portare nel digitale giochi, temi e identità di Demoela

Demoela è una casa editrice specializzata in giochi da tavolo dedicati a temi culturali e sociali. Nel corso della collaborazione abbiamo realizzato una serie di applied game accomunati dallo stesso obiettivo: utilizzare il linguaggio del gioco per ampliare l’esperienza del brand anche negli spazi digitali. Sono nati così Effetto Terra, Demoela Quiz, EcoQuizzy, Modena Quiz, Brianza Quiz e Che Storia!, progetti diversi per contenuti e meccaniche ma coerenti con l’identità inclusiva e divulgativa della casa editrice.

Telefono in cui si vede homepage di Brianza Quiz!

Dalla trasposizione digitale al quiz per la lead generation

I progetti seguono due direzioni principali. In alcuni casi abbiamo trasformato giochi da tavolo già esistenti in esperienze digitali, adattandone contenuti e dinamiche all’interazione su schermo. In altri abbiamo progettato quiz game pensati anche come strumenti di marketing: esperienze immediate che invitano le persone a giocare e, attraverso sconti e bonus, creano un collegamento diretto con l’e-commerce Demoela. EcoQuizzy, per esempio, combina quiz, meccaniche arcade e sistemi di reward, premiando i risultati ottenuti con codici sconto utilizzabili sullo shop.

Schermate dell'appllied game Ecoquizzy

Sei giochi, un unico ecosistema di marca

Pur partendo da temi e obiettivi differenti, ogni gioco mantiene riconoscibili il tono, i valori e l’identità visiva di Demoela. Il game design diventa così uno strumento trasversale: può estendere digitalmente un prodotto editoriale, raccontare contenuti culturali, creare coinvolgimento oppure accompagnare le persone verso l’e-commerce. Una collaborazione composta da esperienze diverse, ma costruite attorno alla stessa idea: usare il gioco come punto di incontro tra divulgazione, intrattenimento e comunicazione.

Workspace Demoela
Workspace Demoela

Ti serve qualcosa del genere?