Un videogioco 3D scalabile per potenziare l’attenzione di bambini e adolescenti
| Cliente | Develop-Players |
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| Anno | 2026 |
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Abbiamo riprogettato Eye-Riders, un videogioco rivolto a bambini e adolescenti con ADHD e DSA, per migliorare l’esperienza introducendo livelli generati automaticamente, difficoltà adattiva e prestazioni ottimizzate.

Potenziare l’attenzione attraverso il gioco
Develop-Players è specializzato soluzioni digitali rivolte a bambini, ragazzi e adulti con profili neurodivergenti.
Il bisogno era quello di realizzare una nuova e migliorata versione di Eye-Riders, un videogioco 3D progettato per allenare l’attenzione di bambini e adolescenti con ADHD e disturbi specifici dell’apprendimento.
Il progetto doveva conservare il contesto narrativo e le finalità terapeutiche della versione originaria, intervenendo però sulla struttura del gioco, sull’identità visiva e sulle prestazioni tecniche.
Da due livelli a percorsi generati automaticamente
La versione precedente comprendeva soltanto due livelli, a causa di un meccanismo di costruzione manuale che rendeva il gioco difficile da ampliare.
Così abbiamo introdotto un sistema capace di generare automaticamente nuovi percorsi, combinando ostacoli ed elementi di gioco secondo parametri prestabiliti.
In questo modo, abbiamo sostituito gli scenari fissi con esperienze che cambiano nel tempo.
La generazione automatica rende il gioco più scalabile e riduce il rischio che la ripetizione degli stessi livelli renda l’attività prevedibile, quindi meno efficace anche dal punto di vista terapeutico.

Una nuova identità visiva al servizio della funzionalità
L’estetica di Eye-Riders è stata completamente riprogettata.
In un progetto di questo tipo, la componente grafica ha una funzione centrale e non non soltanto decorativa.
Colori, forme e gerarchie sono fondamentali per aiutare l’utente a distinguere rapidamente gli elementi rilevanti, evitando stimoli visivi inutili che potrebbero interferire con la dinamica terapeutica.
Personaggi, ambienti, interfaccia e oggetti sono stati ridisegnati per rendere il gioco più riconoscibile e piacevole da utilizzare, mantenendo però chiarezza visiva e leggibilità.


Prestazioni più fluide anche sui dispositivi meno recenti
Eye-Riders è stato progettato per essere utilizzato direttamente dal browser, su computer e tablet, attraverso l’esportazione in WebGL.
L’ottimizzazione ha permesso di migliorare la fluidità dell’esperienza anche su dispositivi meno recenti o performanti.
Gli interventi di ottimizzazione hanno permesso all nuovo gioco di registrare una riduzione del 70% nei tempi di caricamento, rispetto alla versione precedente.
Siamo riusciti, così, a ridurre i tempi di attesa e a rendere il videogioco più accessibile a tutti.
Il risultato è uno strumento più facilmente estendibile e utilizzabile nel tempo. La finalità del progetto resta l’utilità terapeutica; progettazione del gioco, identità visiva e sviluppo tecnologico lavorano insieme per sostenere l’obiettivo.
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