Soluzioni digitali per coinvolgere le persone
Esperienze digitali e strumenti interattivi che trasformano clienti, visitatori e stakeholder in protagonisti.
Parla con un espertoCome rendiamo il pubblico protagonista
Videogioco
14,2 milioni di italiani parlano già il linguaggio del videogioco.
14,2 milioni di italiani parlano già il linguaggio del videogioco Quasi 3 italiani su 10 giocano ai videogiochi e dedicano a questa attività quasi 8 ore alla settimana. Per questo utilizziamo videogiochi e game design come strumenti per coinvolgere pubblici diversi, facilitare l'apprendimento e trasformare contenuti complessi in esperienze partecipative.
Fonte: IIDEA – Italian Interactive Digital Entertainment Association, I videogiochi in Italia nel 2025, ricerca Ipsos GameTrack 2025.Interattività
I contenuti interattivi generano il doppio dell'engagement rispetto ai contenuti statici.
Quando le persone possono esplorare, scegliere e partecipare attivamente, dedicano più attenzione ai contenuti e ne facilitano la comprensione. Per questo progettiamo esperienze che trasformano il pubblico da spettatore a protagonista.
Fonte: Content Marketing InstituteStorytelling
Le persone ricordano le informazioni raccontate attraverso una storia fino a 22 volte di più rispetto ai soli fatti.
Le storie aiutano a dare significato a dati, concetti e contenuti complessi, facilitandone comprensione e memorizzazione. Per questo utilizziamo storytelling digitale, design narrativo e interattività per trasformare informazioni scientifiche, culturali e specialistiche in esperienze più accessibili e coinvolgenti.
Fonte: Jerome Bruner, psicologo cognitivo e docente presso Harvard University.
Le nostre soluzioni per coinvolgere le persone
Gamification e serious game
Utilizziamo meccaniche di gioco, sfide, missioni e sistemi di progressione per aumentare motivazione, curiosità e partecipazione all'interno di contesti educativi, culturali e organizzativi.
Community e stakeholder engagement
Realizziamo piattaforme partecipative, percorsi collaborativi e attività di coinvolgimento per rafforzare il dialogo tra organizzazioni, comunità, partner e stakeholder.
Public engagement e cittadinanza attiva
Sviluppiamo esperienze che favoriscono la partecipazione delle persone a progetti culturali, scientifici, sociali e civici, creando occasioni di confronto, contributo e collaborazione.
Change management e coinvolgimento organizzativo
Progettiamo percorsi di engagement e strumenti di comunicazione per accompagnare processi di cambiamento, innovazione e trasformazione organizzativa.
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Il nostro metodo
Comprendiamo persone e motivazioni
Ogni esperienza di coinvolgimento parte dall'ascolto. Studiamo pubblici, stakeholder, comportamenti, aspettative e bisogni per comprendere cosa possa stimolare interesse, partecipazione e senso di appartenenza. Solo così possiamo progettare esperienze realmente significative.
Progettiamo insieme
Coinvolgiamo organizzazioni, stakeholder e destinatari finali durante tutto il percorso progettuale. La co-progettazione ci permette di costruire esperienze più rilevanti, inclusive e capaci di generare una partecipazione attiva e duratura.
Favoriamo la partecipazione
Il nostro obiettivo non è semplicemente attirare attenzione, ma creare coinvolgimento. Attraverso gamification, interattività, game design e strumenti digitali progettiamo esperienze che invitano le persone a esplorare, contribuire, collaborare e diventare parte attiva del progetto.
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Dai un’occhiata a questi progetti

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FAQ
Cosa significa coinvolgere le persone in un progetto?
Coinvolgere significa trasformare persone, utenti o stakeholder da semplici destinatari di un messaggio a partecipanti attivi di un'esperienza. L'obiettivo non è soltanto attirare attenzione, ma favorire interazione, partecipazione e senso di appartenenza.
Perché il coinvolgimento è importante?
Le persone tendono a ricordare, condividere e valorizzare maggiormente le esperienze a cui partecipano attivamente. Per questo il coinvolgimento è un elemento centrale in progetti culturali, educativi, aziendali e di ricerca.
Cos'è l'engagement?
L'engagement è il livello di interesse, partecipazione e coinvolgimento che una persona sviluppa nei confronti di un contenuto, di un'esperienza o di un'organizzazione. Aumentare l'engagement significa creare relazioni più significative e durature con il proprio pubblico.
Qual è la differenza tra coinvolgere e comunicare?
Comunicare significa trasmettere un messaggio. Coinvolgere significa creare le condizioni affinché le persone possano interagire, partecipare e contribuire attivamente all'esperienza.
Cos'è la gamification?
La gamification consiste nell'utilizzo di meccaniche tipiche del gioco, come sfide, obiettivi, missioni e ricompense, in contesti non ludici. Viene utilizzata per aumentare motivazione, partecipazione e coinvolgimento delle persone.
Come si può aumentare il coinvolgimento del pubblico?
Esistono diverse strategie per aumentare il coinvolgimento: gamification, storytelling, interattività, esperienze partecipative, attività collaborative e strumenti digitali progettati per favorire l'interazione e la partecipazione attiva.
In quali contesti può essere utilizzata la gamification?
La gamification può essere applicata in aziende, scuole, università, musei, enti pubblici, organizzazioni culturali e progetti di ricerca per favorire coinvolgimento, partecipazione e adozione di nuovi comportamenti.
Cos'è il public engagement?
Il public engagement comprende tutte le attività che favoriscono il dialogo e la partecipazione tra organizzazioni, ricercatori, istituzioni e cittadini. L'obiettivo è coinvolgere attivamente il pubblico nella produzione, diffusione e comprensione della conoscenza.
Qual è la differenza tra stakeholder engagement e audience engagement?
Lo stakeholder engagement riguarda il coinvolgimento di partner, comunità, istituzioni e soggetti interessati a un progetto. L'audience engagement si concentra invece sulla partecipazione e sull'interazione del pubblico con contenuti, eventi o esperienze.
Come si progetta un'esperienza coinvolgente?
Ogni progetto parte dall'analisi dei destinatari, delle loro motivazioni e degli obiettivi da raggiungere. Successivamente vengono individuati gli strumenti più adatti, come gamification, interattività, storytelling e design dell'esperienza, per favorire partecipazione e coinvolgimento.